龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

小组帖子:菜鸟群暂时进入潜伏期,汉化文件等先抛出.

indienova.com/groups/post/29066

5BnkxAzGameMakerStudio-Installer-2.1.4.295 顺子: 潜伏期是什么鬼-_-| 陈康: @顺子#1 初中毕业的我并没有多少墨水支持我独立设计一款游戏

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

龙魂:学院奇闻(DragonSpirits)

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就是某个游戏开发者梦回初中的事,然后这个初中除了主课还教你怎么用龙魂打架

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29257

0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学。……先入为主地觉得大家不爱看字,于是越越短平快,到最后大家真的就看不进字了(这个月也没什么时间玩游戏qwq……听说这一届的培养方案调整后两年毕业十分可行,看来我们很可能要和学弟学妹一起毕业了^_^好了,我去打游戏了

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

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而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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其实,对于开发日志这东西,我是觉得很有必要的,有时我看到自己以前的,才发觉“啊,原来当时的我是这么想的呀……那为什么这么久我都没有呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志太短没意思,想积累多一点才动笔,……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(看,这就是不日志的坏处

会员:汤宏建(Hongjian Tang)

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正在做一款回合卡牌+塔防的策略游戏 Project-S,团队成员线上协作,欢迎试玩和勾搭。……Steam:自以为很正义很热血的大龄初中

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

秋招实在是太累了,文案方向投一家就得几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧……还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我一行代码。……做完毕设以后是做实验分析数据,接着是痛苦的论文(永远恨文献综述),然后准备答辩

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……四年分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年分为:游戏科,游戏美术科。……二年制毕业是专门士,四年制毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可的

版本:Early Access


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